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Value Type
- System.ValueType 을 상속
- string 을 제외한 기본 Type
- enum
- struct
특징:
상속될 수 없음
상대적으로 간단한 데이터 값을 저장하는 데 사용 (struct 는 예외적으로 큰 메모리를 차지하기도 한다.)
Call by Value 형태 -> Copy
예) 다른 변수에 값 대입시 기존 변수값을 다른 변수 메모리에 대입
Referenct Type
- System.Array 을 상속
- string
- Class 로 생성되어 인스턴스화된 객체 타입
특징:
Class 를 정의하여 만듦 -> 상속 가능
상대적으로 복잡한 데이터와 기능에 사용
Call by Reference 형태 -> Heap 상의 객체에 대한 reference 를 전달
예) 새로운 인스턴스 생성하여 그 인스턴스가 차지하는 메모리 공간(주소값)에 변수값 대입
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